如何創做另一個 FGO
成為最賺錢的其中一個行業 疫情中最賺的其中一個行業一定是遊戲行業。2019最賺錢的遊戲Fate/Grand Order 做了一項調查,龐大的玩家數目中有20%玩家會課金 200,000日元以上,大概15,000港元。可想像一個成功的遊戲可帶來多少的被動收入。 遊戲裡只有13%的玩家是沒有課金,意思是在遊戲裡的玩家有87個都是有付錢給你,只有13個玩家是在白玩你的遊戲。這生意可怕之處是,在經濟低迷,消費信心下降的情況下,你每日都有不知量的被動金額進你錢袋。當然,你也是要不定時更新遊戲確保遊戲的吸引力。 遊戲的另一項調查是最高課金者有1千萬日元,共72萬港元。第二、三位分別有49萬港元和42萬港元。好難想像用72萬去玩一個遊戲是怎樣一回事。 如何創作遊戲 進入正題,如果你自問是一個對遊戲有一定了解的人,又想創作一個遊戲,到底你能否成為下一個FGO的創作人? 以前的遊戲還是要由零開始從程式裡建造起來,但是現在有了更方便的軟件去助你完成遊戲創作。現在大家玩的大作多由 “Unreal”和 “Unity”來創作。當然編寫遊戲是比以前容易了,但也有一定的介面和程式的操作要求。但是不用擔心,現在好多操作技巧都可以從youtube上學習得到。不過問題來了,我懂操作但沒有畫功那怎麼辦? “Unreal”和”Unity” 都有大量專業用家在其 community 裡提供場景和角色圖畫,當然大部份都是要購買的。所以你只要想好遊戲,再在 community 裡找一下適合的就可以開始創做你的遊戲。 初學者建議用Unity,而Unity 也會較大眾化一點,Unreal就會比較專業和圖像處理會更好。 當然如果你有繪圖能力也可以在這兩大平台裡賣 3D model。 https://www.youtube.com/watch?time_continue=24&v=BQVgUZjG74E&feature=emb_titlehttps://www.youtube.com/watch?time_continue=53&v=3ha6k8ri8zo&feature=emb_title 分享在 facebook Facebook 分享在 twitter Twitter